Edition : Mar, 13.07.2021
Une journée dans la vie de Nicolas Cukas
Erza Mehmeti : Depuis combien de temps êtes-vous chez KYBURZ ?
Nicolas Cukas : Depuis le 1er mai, je suis chez KYBURZ depuis 3 ans.
Erza : Quelles sont vos activités ?
Nicolas : Je travaille dans l'équipe de gestion de la flotte en tant qu'ingénieur frontalier principal. Mon activité principale consiste à développer de nouvelles fonctionnalités pour nos plateformes. En outre, il existe de nombreuses autres activités telles que la planification de nouveaux produits ou de nouvelles fonctionnalités, les réunions, les ateliers de conception, les revues de code et la planification/préparation de sprint.
Erza : A quoi ressemble votre routine quotidienne typique ?
Nicolas : Tous les matins, nous avons toujours un Daily Standup, qui est comme une petite réunion d'équipe. Dans ce cadre, nous nous coordonnons et échangeons des idées. Tout au long de la journée, il y a d'autres réunions et conversations entre les uns et les autres. Même si vous ne le pensez pas, dans le développement de logiciels, la communication est une compétence essentielle et donc une base importante pour un programmeur. Bien sûr, une grande partie de ma journée est consacrée à la programmation de nouvelles fonctionnalités et donc au développement de notre produit. Une autre partie de mon travail consiste à planifier des sprints et, de temps en temps, à organiser des ateliers de conception.
Erza : Qu'est-ce que tu aimes ? Qu'est-ce que vous aimez le moins ?
Nicolas : Il n'y a rien que je n'aime pas dans ce que je fais. J'aime les interactions avec différentes personnes, résoudre des problèmes complexes et prouver ma créativité chaque jour.
Il est également agréable de constater que tous les membres de mon équipe sont passionnés par ce qu'ils font. C'est une motivation supplémentaire énorme.
Erza : Qu'aimez-vous faire pendant votre temps libre ?
Nicolas : En général, je suis très enthousiaste à l'égard de la technologie. J'enseigne dans un collège technique comment développer pour la réalité virtuelle et, pendant mon temps libre, je travaille avec une petite équipe sur un jeu de réalité virtuelle. Je filme et photographie également et m'essaie aux effets visuels (effets générés par ordinateur dans les films). Ce qui me prend beaucoup de temps en ce moment, c'est ma thèse de maîtrise en conception d'interactions homme-machine, que je terminerai à la fin de l'année.
Traduit avec DeepL